次の方法で共有


ID3D10StateBlock::Apply

ステート ブロックを現在のデバイス ステートに適用します。

HRESULT 
Apply(
);

パラメータ

なし。

戻り値

次の Direct3D 10 のリターン コード のいずれかを返します。

要件

ヘッダー: D3D10.h 宣言

ライブラリ: D3D10.lib 内容

関連項目

ID3D10StateBlock インターフェイス