ID3D10StateBlock::Apply
ステート ブロックを現在のデバイス ステートに適用します。
HRESULT
Apply(
);
パラメータ
なし。
戻り値
次の Direct3D 10 のリターン コード のいずれかを返します。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言
ライブラリ: D3D10.lib 内容
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ステート ブロックを現在のデバイス ステートに適用します。
HRESULT
Apply(
);
なし。
次の Direct3D 10 のリターン コード のいずれかを返します。
ヘッダー: D3D10.h 宣言
ライブラリ: D3D10.lib 内容