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ID3D10StateBlock インターフェイス

ステート ブロック インターフェイスは、レンダリング ステートをカプセル化します。

IUnknown
   ID3D10StateBlock

このインターフェイスには以下のメソッドがあります。

メソッド 説明
ID3D10StateBlock::Apply ステート ブロックを現在のデバイス ステートに適用します。
ID3D10StateBlock::Capture ステートブロックに含まれているステートの現在の値をキャプチャーします。
ID3D10StateBlock::GetDevice デバイスを取得します。
ID3D10StateBlock::ReleaseAllDeviceObjects デバイス オブジェクトに対するすべての参照を解放します。

ステート ブロック インターフェイスを作成するには、D3D10CreateStateBlock を呼び出します。

このインターフェイスは、パイプラインのステートを保存および復元する際に使用できます。また、現在のステートを取り込む場合にも使用できます。

関連項目

コア インターフェイス