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ID3D10StateBlock::Capture

ステートブロックに含まれているステートの現在の値をキャプチャーします。

HRESULT 
Capture(
);

パラメータ

なし。

戻り値

次の Direct3D 10 のリターン コード のいずれかを返します。

解説 

Capture は、既存のステート ブロック内のステートの現在値をキャプチャーします。デバイスのステートをすべてキャプチャーするのではありません。ステートが設定されていない場合は、空のステート ブロックを作成して Capture を呼び出しても、何も実行されません。

要件

ヘッダー: D3D10.h 宣言

ライブラリ: D3D10.lib 内容

関連項目

ID3D10StateBlock インターフェイス