ID3D11DeviceChild

デバイス チャイルド インターフェイスは、デバイスによって使用されるデータにアクセスします。

IUnknown
   ID3D11DeviceChild

このインターフェイスには以下のメソッドがあります。

メソッド 説明
ID3D11DeviceChild::GetDevice このインターフェイスを作成したデバイスへのポインターを取得します。
ID3D11DeviceChild::GetPrivateData デバイス チャイルドからアプリケーション定義データを取得します。
ID3D11DeviceChild::SetPrivateData アプリケーション定義データをデバイス チャイルドに設定し、そのデータをアプリケーション定義の GUID に関連付けます。
ID3D11DeviceChild::SetPrivateDataInterface IUnknown から派生したインターフェイスをこのデバイス チャイルドに関連付けます。また、そのインターフェイスをアプリケーション定義の GUID に関連付けます。

デバイス チャイルド インターフェイスにはいくつかの種類がありますが、いずれもこのインターフェイスを継承します。シェーダー、ステート オブジェクト、入力レイアウトなどがあります。

関連項目

コア インターフェイス