ID3D11DeviceContext::DrawIndexedInstancedIndirect
インデックスを作成してインスタンス化した GPU 生成のプリミティブを描画します。
void
DrawIndexedInstancedIndirect(
ID3D11Buffer *pBufferForArgs,
UINT AlignedByteOffsetForArgs
);
パラメータ
- pBufferForArgs
GPU 生成のプリミティブを格納するバッファーである ID3D11Buffer へのポインターです。 - AlignedByteOffsetForArgs
GPU 生成プリミティブの開始までの pBufferForArgs におけるオフセットです。
戻り値
返されるものはありません。
要件
ヘッダー: D3D11.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容