XMStoreScalar
ユーザーが決定したタイプ (FLOAT や UINT など) で XMVECTOR を格納します。
注意
XMStoreScalar は、Xbox Math ライブラリとの下位互換性のために用意されています。整数型のスカラーをロードするときは XMStoreInt を使用し、浮動小数点型のスカラーをロードするときは XMStoreFloat を使用することをお勧めします。
構文
VOID XMStoreScalar( VOID *pDestination, XMVECTOR V)
パラメーター
- pDestination
[out] データを格納するアドレスこのポインターは 4 バイトにアライメントされている必要があります。 - V
[in] 格納するデータが含まれるベクトル
戻り値
なし。
解説
注意
XMStoreScalar は、SSE/SSE2 サポートを有効にして (XM_SSE_INTRINSICS を定義して) コンパイルされたコードには使用できません。
次の擬似コードは、この関数の処理を表したものです。
UINT* pElement = (UINT*)pDestination;XMASSERT(pDestination);XMASSERT(((UINT_PTR)pDestination & 3) == 0);*pElement = V.u[0];
要件
ヘッダー: xboxmath.h で宣言されています。