ID3DXBaseMesh::CloneMesh
宣言子を使用してメッシュのコピーを作成します。
HRESULT
CloneMesh(
DWORD Options,
CONST D3DVERTEXELEMENT9 * pDeclaration,
LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
LPD3DXMESH * ppCloneMesh
);
パラメータ
- Options
メッシュの作成オプションを指定する D3DXMESH フラグの 1 つ以上の組み合わせです。 - pDeclaration
出力メッシュの頂点の頂点フォーマットを指定する D3DVERTEXELEMENT9 要素の配列です。 - pDevice
メッシュに関連付けられたデバイス オブジェクトを表す IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインターです。 - ppCloneMesh
コピーするメッシュを表す ID3DXMesh インターフェイスへのポインターのアドレスです。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、次の戻り値のいずれかを返します。D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY
解説
頂点のデータ レイアウトを再フォーマットおよび変更するには ID3DXBaseMesh::CloneMesh を使用します。これは、新しいメッシュ オブジェクトを作成することによって行います。たとえば、これまで存在していなかった法線、テクスチャー座標、色、重みなどのためにスペースを追加する場合に使用します。
ID3DXBaseMesh::UpdateSemantics は、頂点バッファーのレイアウトを変更することなく、頂点宣言を異なったセマンティクス情報で更新します。このメソッドの呼び出しによって頂点バッファーの内容が変化することはありません。たとえば、3D テクスチャー座標のラベルを従法線や接線に変更する場合や、その逆に変更する場合に使用します。
要件
ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容