ID3DXConstantTable::SetVector
4D ベクトルを設定します。
HRESULT
SetVector(
LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
D3DXHANDLE hConstant,
CONST D3DXVECTOR4* pVector
);
パラメータ
- pDevice
定数テーブルに関連付けられているデバイスを表す IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインターです。 - hConstant
ベクトル定数の一意の識別子です。「D3DXHANDLE」を参照してください。 - pVector
4D ベクトルへのポインターです。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。
要件
ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容