ID3DXEffect::OnResetDevice
このメソッドを使用して、リソースを再取得し、最初のステートを保存します。
HRESULT
OnResetDevice(
);
パラメータ
なし。
戻り値
成功した場合は、S_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。
解説
ID3DXEffect::OnResetDevice は、デバイスが (IDirect3DDevice9::Reset によって) リセットされるたびに、他のメソッドを呼び出す前に呼び出す必要があります。これは、ビデオメモリー リソースを再取得し、ステート ブロックをキャプチャーするために適した場所です。
要件
ヘッダー: D3DX9Effect.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容