ID3DXFileSaveData::GetName
この ID3DXFileSaveData ファイル データ ノードの名前を取得します。
HRESULT
GetName(
LPSTR szName,
SIZE_T * puiSize
);
パラメータ
- szName
このファイル データ ノードの名前を受け取るためのポインターのアドレスです。このパラメーターが NULL の場合、puiSize は文字列のサイズを返します。szName が有効なメモリーをポイントしている場合、このファイル データ ノードの名前が、puiSize で指定された最大文字数まで、szName にコピーされます。 - puiSize
このファイル データ ノードの名前を表す文字列のサイズへのポインターです。szName が名前への参照を指定した場合、このパラメーターは NULL にすることができます。if szName が NULL の場合、このパラメーターは文字列のサイズを返します。
戻り値
成功した場合は、S_OK を返します。失敗した場合は、次の値を返します。D3DXFERR_BADVALUE。
解説
このメソッドが成功するには、szName または puiSize のいずれかが NULL 以外でなければなりません。
要件
ヘッダー: D3DX9Xof.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容