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ID3DXFileSaveData::GetName

この ID3DXFileSaveData ファイル データ ノードの名前を取得します。

HRESULT 
GetName(
  LPSTR szName,
  SIZE_T * puiSize
);

パラメータ

  • szName
    このファイル データ ノードの名前を受け取るためのポインターのアドレスです。このパラメーターが NULL の場合、puiSize は文字列のサイズを返します。szName が有効なメモリーをポイントしている場合、このファイル データ ノードの名前が、puiSize で指定された最大文字数まで、szName にコピーされます。
  • puiSize
    このファイル データ ノードの名前を表す文字列のサイズへのポインターです。szName が名前への参照を指定した場合、このパラメーターは NULL にすることができます。if szName が NULL の場合、このパラメーターは文字列のサイズを返します。

戻り値

成功した場合は、S_OK を返します。失敗した場合は、次の値を返します。D3DXFERR_BADVALUE。

解説 

このメソッドが成功するには、szName または puiSize のいずれかが NULL 以外でなければなりません。

要件

ヘッダー: D3DX9Xof.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容