ID3DXPRTBuffer::EvalGH
格納したテクスチャーの余白データを ID3DXPRTBuffer テクスチャー バッファーに適用します。
HRESULT
EvalGH(
);
パラメータ
なし。
戻り値
成功すると、S_OK を返します。失敗した場合は、次の値を返します。
D3DERR_INVALIDCALL
解説
このメソッドは、ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersFloat を内部で呼び出して、テクスチャーの余白データを取得および適用します。
要件
ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容