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ID3DXPRTBuffer::EvalGH

格納したテクスチャーの余白データを ID3DXPRTBuffer テクスチャー バッファーに適用します。

HRESULT 
EvalGH(
);

パラメータ

なし。

戻り値

成功すると、S_OK を返します。失敗した場合は、次の値を返します。

D3DERR_INVALIDCALL

解説 

このメソッドは、ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersFloat を内部で呼び出して、テクスチャーの余白データを取得および適用します。

要件

ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容