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IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette

現在のテクスチャー パレットを取得します。

HRESULT 
GetCurrentTexturePalette(
  UINT * pPaletteNumber
);

パラメータ

  • pPaletteNumber
    現在のテクスチャー パレットを識別する戻り値へのポインターです。

戻り値

メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合、次のいずれかを返します。D3DERR_INVALIDCALL

要件

ヘッダー: D3D9.h 宣言

ライブラリ: D3D9.lib 内容

関連項目

IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette, テクスチャー パレット (Direct3D 9)