IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette
現在のテクスチャー パレットを取得します。
HRESULT
GetCurrentTexturePalette(
UINT * pPaletteNumber
);
パラメータ
- pPaletteNumber
現在のテクスチャー パレットを識別する戻り値へのポインターです。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合、次のいずれかを返します。D3DERR_INVALIDCALL
要件
ヘッダー: D3D9.h 宣言
ライブラリ: D3D9.lib 内容
関連項目
IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette, テクスチャー パレット (Direct3D 9)