次の方法で共有


IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette

現在のテクスチャー パレットを設定します。

HRESULT 
SetCurrentTexturePalette(
  UINT PaletteNumber
);

パラメータ

  • PaletteNumber
    現在のテクスチャー パレットとして設定するテクスチャー パレットを指定する値です。

戻り値

メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。

解説 

1 つの論理パレットがデバイスに関連付けられ、すべてのテクスチャー ステージにより共有されます。

要件

ヘッダー: D3D9.h 宣言

ライブラリ: D3D9.lib 内容

関連項目

IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette, テクスチャー パレット (Direct3D 9)