IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette
現在のテクスチャー パレットを設定します。
HRESULT
SetCurrentTexturePalette(
UINT PaletteNumber
);
パラメータ
- PaletteNumber
現在のテクスチャー パレットとして設定するテクスチャー パレットを指定する値です。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。
解説
1 つの論理パレットがデバイスに関連付けられ、すべてのテクスチャー ステージにより共有されます。
要件
ヘッダー: D3D9.h 宣言
ライブラリ: D3D9.lib 内容
関連項目
IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette, テクスチャー パレット (Direct3D 9)