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IDirect3DDevice9::GetRenderState

デバイスのレンダリング ステートの値を取得します。

HRESULT 
GetRenderState(
  D3DRENDERSTATETYPE State,
  DWORD * pValue
);

パラメータ

  • State
    クエリ対象のデバイス ステート変数。このパラメーターには、D3DRENDERSTATETYPE 列挙型の任意のメンバーを使用できます。
  • pValue
    メソッドから戻ったときに、クエリしたレンダリング ステート変数の値を受け取る変数へのポインター

戻り値

メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。いずれかの引数が無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL が返されます。

解説 

このメソッドは、D3DCREATE_PUREDEVICE 定数を使って作成されたデバイスのデバイス ステートを返しません。このメソッドを使用するには、D3DCREATE にその他の値を指定してデバイスを作成する必要があります。

要件

ヘッダー: D3D9.h 宣言

ライブラリ: D3D9.lib 内容

関連項目

IDirect3DDevice9::SetRenderState