IDirect3DDevice9::GetRenderState
デバイスのレンダリング ステートの値を取得します。
HRESULT
GetRenderState(
D3DRENDERSTATETYPE State,
DWORD * pValue
);
パラメータ
- State
クエリ対象のデバイス ステート変数。このパラメーターには、D3DRENDERSTATETYPE 列挙型の任意のメンバーを使用できます。 - pValue
メソッドから戻ったときに、クエリしたレンダリング ステート変数の値を受け取る変数へのポインター
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。いずれかの引数が無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL が返されます。
解説
このメソッドは、D3DCREATE_PUREDEVICE 定数を使って作成されたデバイスのデバイス ステートを返しません。このメソッドを使用するには、D3DCREATE にその他の値を指定してデバイスを作成する必要があります。
要件
ヘッダー: D3D9.h 宣言
ライブラリ: D3D9.lib 内容