IDirect3DDevice9::SetRenderState
単一デバイスのレンダリング ステート パラメーターを設定します。
HRESULT
SetRenderState(
D3DRENDERSTATETYPE State,
DWORD Value
);
パラメータ
- State
変更対象のデバイス ステート変数。このパラメーターには、D3DRENDERSTATETYPE 列挙型の任意のメンバーを使用できます。 - Value
デバイスのレンダリング ステートに設定する値。このパラメーターの意味は、State に指定された値により異なります。たとえば、State が D3DRS_SHADEMODE であった場合、2 番目のパラメーターは D3DSHADEMODE 列挙型のメンバーです。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。いずれかの引数が無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。
要件
ヘッダー: D3D9.h 宣言
ライブラリ: D3D9.lib 内容
関連項目
IDirect3DDevice9::GetRenderState, IDirect3DDevice9::SetTransform