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IDirect3DDevice9::SetRenderState

単一デバイスのレンダリング ステート パラメーターを設定します。

HRESULT 
SetRenderState(
  D3DRENDERSTATETYPE State,
  DWORD Value
);

パラメータ

  • State
    変更対象のデバイス ステート変数。このパラメーターには、D3DRENDERSTATETYPE 列挙型の任意のメンバーを使用できます。
  • Value
    デバイスのレンダリング ステートに設定する値。このパラメーターの意味は、State に指定された値により異なります。たとえば、State が D3DRS_SHADEMODE であった場合、2 番目のパラメーターは D3DSHADEMODE 列挙型のメンバーです。

戻り値

メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。いずれかの引数が無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。

要件

ヘッダー: D3D9.h 宣言

ライブラリ: D3D9.lib 内容

関連項目

IDirect3DDevice9::GetRenderState, IDirect3DDevice9::SetTransform