IDirect3DResource9::PreLoad
マネージ リソースをプリロードします。
PreLoad(
);
パラメータ
なし。
解説
このメソッドが呼び出されると、該当するマネージ リソースがアプリケーションにとってすぐに必要になることを示しています。このメソッドは、管理下にないリソースに影響を与えません。
IDirect3DResource9::PreLoad では、ビデオ メモリーに同時に収まることができるより多くのリソースが各フレームで使用される「スラッシング」状態が検出されます。そのような場合、IDirect3DResource9::PreLoad は何も実行せず、何も通知しません。
要件
ヘッダー: D3d9.h 宣言
ライブラリ: D3D9.lib 内容