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IDirect3DResource9::PreLoad

マネージ リソースをプリロードします。

PreLoad(
);

パラメータ

なし。

解説 

このメソッドが呼び出されると、該当するマネージ リソースがアプリケーションにとってすぐに必要になることを示しています。このメソッドは、管理下にないリソースに影響を与えません。

IDirect3DResource9::PreLoad では、ビデオ メモリーに同時に収まることができるより多くのリソースが各フレームで使用される「スラッシング」状態が検出されます。そのような場合、IDirect3DResource9::PreLoad は何も実行せず、何も通知しません。

要件

ヘッダー: D3d9.h 宣言

ライブラリ: D3D9.lib 内容