IDXGIDevice1::GetMaximumFrameLatency
レンダリング用にシステムがキューに格納できるフレームの数を取得します。
HRESULT
GetMaximumFrameLatency(
UINT *pMaxLatency
);
パラメータ
- pMaxLatency
この値は、レンダリングするためにキューに格納できるフレームの数に設定されます。この値のデフォルト値は 3 ですが、1 ~ 16 の範囲で指定できます。
戻り値
正常に実行できると S_OK を返します。それ以外の場合は、D3DERR 列挙型の次のメンバーのいずれかを返します。
- D3DERR_DEVICELOST
- D3DERR_DEVICEREMOVED
- D3DERR_DRIVERINTERNALERROR
- D3DERR_INVALIDCALL
- D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY
解説
フレーム遅延とは、レンダリング用に送信される前にキューに格納できるフレームの数のことです。遅延は、レンダリング用キュー内のフレームとユーザー入力のいずれに対応するのかを CPU が決定する方法を制御する際によく使用されます。ユーザー入力のないアプリケーション (ビデオの再生など) でデータを 4 フレーム以上キューに格納する場合に便利なことがよくあります。
要件
ヘッダー: DXGI.h 宣言
ライブラリ: DXGI.lib 内容
関連項目
DXGI のインターフェイス | IDXGIDevice1 | IDXGIDevice1::SetMaximumFrameLatency