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IDXGIDevice1::SetMaximumFrameLatency

レンダリング用にシステムがキューに格納できるフレームの数を設定します。

HRESULT 
SetMaximumFrameLatency(
  UINT MaxLatency
);

パラメータ

  • MaxLatency
    ドライバーがキューに格納できるバック バッファーの最大フレーム数。デフォルト値は 3 ですが、1 ~ 16 の範囲で設定できます。0 を指定すると、遅延はデフォルト値にリセットされます。マルチヘッド デバイスの場合、この値はヘッドごとに指定します。

戻り値

正常に実行された場合は S_OK を返し、それ以外の場合でデバイスが削除されているときには DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED を返します。

解説 

フレーム遅延とは、レンダリング用に送信される前にキューに格納できるフレームの数のことです。遅延は、レンダリング用キュー内のフレームとユーザー入力のいずれに対応するのかを CPU が決定する方法を制御する際によく使用されます。ユーザー入力のないアプリケーション (ビデオの再生など) でデータを 4 フレーム以上キューに格納する場合に便利なことがよくあります。

要件

ヘッダー: DXGI.h 宣言

ライブラリ: DXGI.lib 内容

関連項目

DXGI のインターフェイス | IDXGIDevice1 | IDXGIDevice1::GetMaximumFrameLatency