D3DX の算術関数サポート (Direct3D 9)
D3DX はヘルパー サービスを提供するユーティリティ ライブラリです。これは Direct3D 成分より上のレイヤーです。
算術演算
関数セットに含まれる算術サポートは、次を目的に提供されます。
- カラーの計算
- 平面
- 行列の操作
- クオータニオン
- 2D ベクトル
- 3D ベクトル
- 4D ベクトル
C++ オーバーロードと組み合わせると、基本的な 3D 算術タイプのサポートは広範におよびます。
これらの関数の詳細については、「D3DX 関数」を参照してください。関数は見つけやすいようにいくつかのフォルダーに分割されています。
FLOAT16
FLOAT16 を使用する場合は、値を最大 D3DX_16F_MAX に必ず制限してください。FLOAT 16 値がこれを超えると、パイプラインの動作が不安定になります。「その他の D3DX 定数」を参照してください。