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D3DX の算術関数サポート (Direct3D 9)

D3DX はヘルパー サービスを提供するユーティリティ ライブラリです。これは Direct3D 成分より上のレイヤーです。

算術演算

関数セットに含まれる算術サポートは、次を目的に提供されます。

  • カラーの計算
  • 平面
  • 行列の操作
  • クオータニオン
  • 2D ベクトル
  • 3D ベクトル
  • 4D ベクトル

C++ オーバーロードと組み合わせると、基本的な 3D 算術タイプのサポートは広範におよびます。

これらの関数の詳細については、「D3DX 関数」を参照してください。関数は見つけやすいようにいくつかのフォルダーに分割されています。

FLOAT16

FLOAT16 を使用する場合は、値を最大 D3DX_16F_MAX に必ず制限してください。FLOAT 16 値がこれを超えると、パイプラインの動作が不安定になります。「その他の D3DX 定数」を参照してください。