Usage 列挙型
Usage 列挙型
このリソースについてサポートされている使用法の種類を定義する。
定義
Visual Basic | Public Enum Usage |
C# | public enum Usage |
Managed C++ | __value public enum Usage |
JScript | public enum Usage |
定数
定数名 | 説明 |
---|---|
QueryVertexTexture | |
QueryPostPixelShaderBlending | |
QuerySrgbWrite | |
QueryFilter | |
QuerySrgbRead | |
QueryLegacyBumpMap | |
QueryDisplacementMap | |
AutoGenerateMipMap | |
Dynamic | 頂点バッファはメモリを動的に使う必要があることを示す。ドライバがバッファを配置する場所を決定できるようになるので、この指定はドライバに対して有効である。一般に、静的な頂点バッファはビデオ メモリに配置され、動的な頂点バッファは AGP (Accelerated Graphics Port) メモリに配置される。静的な使用法が別にあるわけではないことに注意すること。Dynamic を指定しない場合に、頂点バッファは静的になる。 |
NPatches | |
RTPatches | |
Points | |
DoNotClip | |
SoftwareProcessing | |
WriteOnly | |
DepthStencil | |
RenderTarget |
列挙の情報
名前空間 | Microsoft.DirectX.Direct3D |
アセンブリ | Microsoft.DirectX.Direct3D (microsoft.directx.direct3d.dll) |
厳密名 | Microsoft.DirectX.Direct3D, Version=0293, Culture=neutral, PublicKeyToken=d3231b57b74a1492 |
参照
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