Resource クラス
Resource クラス
リソースの照会および準備を行うには、Resource オブジェクトのメソッドを使用する。
定義
Visual Basic | MustInherit Public Class Resource Inherits MarshalByRefObject |
C# | public abstract class Resource : MarshalByRefObject |
Managed C++ | public __gc __abstract class Resource : public MarshalByRefObject |
JScript | public abstract class Resource extends MarshalByRefObject |
メンバ テーブル
次のテーブルは、Resource オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。
メソッド
メソッド | 説明 |
---|---|
Equals | このインスタンスが、指定したオブジェクトに等しいかどうかを示す値を返す。 |
FreePrivateData | このリソースに関連付けられている指定されたプライベート データを解放する。 |
GetHashCode | このインスタンスのハッシュ コードを返す。 |
GetPrivateData | リソースに関連付けられたプライベート データを提供されたバッファにコピーする。 |
op_Equality | |
op_Inequality | |
PreLoad | 管理下のリソースをプリロードする。 |
SetPriority | このリソースにリソース管理の優先順位を割り当てる。 |
SetPrivateData | アプリケーションでの使用が意図されているリソースとデータを関連付ける。データは値で渡され、複数のデータ セットを単一のリソースと関連付けることができる。 |
プロパティ
プロパティ | 説明 |
---|---|
Device | リソースに関連付けられているデバイスを取得する。 |
Priority | このリソースに対する優先順位を取得または設定する。 |
Type | リソースのタイプを取得する。 |
継承の階層構造
Resource
クラスの情報
名前空間 | Microsoft.DirectX.Direct3D |
アセンブリ | Microsoft.DirectX.Direct3D (microsoft.directx.direct3d.dll) |
厳密名 | Microsoft.DirectX.Direct3D, Version=0293, Culture=neutral, PublicKeyToken=d3231b57b74a1492 |
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