次の方法で共有


Mesh.FromStream(Stream,Int32,MeshFlags,Device,GraphicsStream,ExtendedMaterial)

FromStream メソッド

メモリからメッシュをロードする。

定義

Visual Basic Public Shared Function FromStream( _
    ByVal stream As Stream, _
    ByVal readBytes As Integer, _
    ByVal options As MeshFlags, _
    ByVal device As Device, _
    ByRef adjacency As GraphicsStream, _
    ByRef materials As ExtendedMaterial _
) As Mesh
C# public static Mesh FromStream(
    Stream stream,
    int readBytes,
    MeshFlags options,
    Device device,
    out GraphicsStream adjacency,
    out ExtendedMaterial materials
);
Managed C++ public: static Mesh* FromStream(
    Streamstream,
    int readBytes,
    MeshFlags options,
    Devicedevice,
    GraphicsStream** adjacency,
    ExtendedMaterialmaterials
);
JScript public static function FromStream(
    stream : Stream,
    readBytes : int,
    options : MeshFlags,
    device : Device,
    adjacency : GraphicsStream,
    materials : ExtendedMaterial
) : Mesh;

パラメータ

stream System.IO.Stream.
readBytes System.Int32.
options Microsoft.DirectX.Direct3D.MeshFlags.
device Microsoft.DirectX.Direct3D.Device.
adjacency Microsoft.DirectX.Direct3D.GraphicsStream.
materials Microsoft.DirectX.Direct3D.ExtendedMaterial[].

戻り値

Microsoft.DirectX.Direct3D.Mesh.

対象

Mesh

© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use.