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PropertyDataCollection メンバ

PropertyDataCollection 概要

パブリック プロパティ

パブリック プロパティCount PropertyDataCollection 内のオブジェクトの数を取得または設定します。
パブリック プロパティIsSynchronized オブジェクトの同期をとるかどうかを示す値を、取得または設定します。
パブリック プロパティItem [] 構文を使用して、指定したプロパティを PropertyDataCollection から返します。

C# では、このプロパティは PropertyDataCollection クラスのインデクサになります。

パブリック プロパティSyncRoot 同期のために使用するオブジェクトを取得または設定します。

パブリック メソッド

パブリック メソッドAdd オーバーロード。 指定した値の新しい PropertyData を追加します。
パブリック メソッドCopyTo オーバーロード。 PropertyDataCollection を配列にコピーします。
パブリック メソッドEquals (Object から継承されます) オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。
パブリック メソッドGetEnumerator この PropertyDataCollection の列挙子を返します。
パブリック メソッドGetHashCode (Object から継承されます) 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。
パブリック メソッドGetType (Object から継承されます) 現在のインスタンスの Type を取得します。
パブリック メソッドRemove PropertyDataCollection から PropertyData を削除します。
パブリック メソッドToString (Object から継承されます) 現在の Object を表す String を返します。

プロテクト メソッド

プロテクト メソッドFinalize (Object から継承されます) オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。

C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。

プロテクト メソッドMemberwiseClone (Object から継承されます) 現在の Object の簡易コピーを作成します。

参照

PropertyDataCollection クラス | System.Management 名前空間