LicenseManager メンバ
コンポーネントにライセンスを与え、LicenseProvider を管理するためのプロパティとメソッドを提供します。このクラスは継承できません。
LicenseManager データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
パブリック プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CurrentContext | ライセンス付きのオブジェクトをいつ使用できるかを指定する現在の LicenseContext を取得または設定します。 | |
UsageMode | CurrentContext においてライセンス付きのオブジェクトをいつ使用できるかを指定する LicenseUsageMode を取得します。 |
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パブリック メソッド
( プロテクト メソッド も参照)
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CreateWithContext | オーバーロードされます。 ライセンス コンテキストを持つオブジェクト型のインスタンスを作成します。 | |
Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
IsLicensed | 指定した型が有効なライセンスを与えられているかどうかを示す値を返します。 | |
IsValid | オーバーロードされます。 有効なライセンスを与えることができるかどうかを判断します。 | |
LockContext | 指定したオブジェクトの現在の LicenseContext を変更できないようにします。 | |
ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。) | |
UnlockContext | 指定したオブジェクトの現在の LicenseContext を変更できるようにします。 | |
Validate | オーバーロードされます。 ライセンスを与えることができるかどうかを判断します。 |
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プロテクト メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
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参照
関連項目
LicenseManager クラス
System.ComponentModel 名前空間
License クラス
LicenseContext クラス
LicenseException クラス
LicenseProvider
LicenseProviderAttribute
LicFileLicenseProvider
LicenseUsageMode