MessageQueue.Exists メソッド
指定したパスにメッセージ キューのキューが存在するかどうかを判断します。
Public Shared Function Exists( _
ByVal path As String _) As Boolean
[C#]
public static bool Exists(stringpath);
[C++]
public: static bool Exists(String* path);
[JScript]
public static function Exists(
path : String) : Boolean;
パラメータ
- path
検索するキューの場所。
戻り値
指定したパスにキューが存在する場合は true 。それ以外の場合は false 。
例外
例外の種類 | 条件 |
---|---|
ArgumentException | path 構文が無効です。 |
MessageQueueException | メッセージ キューの API にアクセスしたときにエラーが発生しました。
または Exists メソッドが、リモート プライベート キューに対して呼び出されています。 |
InvalidOperationException | キューの存在を確認するときに、アプリケーションが書式名構文を使用しました。 |
解説
Exists メソッドは、指定したパスにメッセージ キューのキューが存在するかどうかを判断します。指定した書式名のキューが存在するかどうかを判断するメソッドはありません。書式名構文およびその他のパス構文の書式の詳細については、 Path プロパティのトピックを参照してください。
Exists は、負荷が高い操作です。アプリケーションで必要な場合にだけ使用してください。
path パラメータの構文は、キューの種類によって異なります。
キューの種類 | 構文 |
---|---|
パブリック キュー | MachineName\ QueueName |
メモ リモート プライベート キューの存在を確認するために、 Exists を呼び出すことができませんでした。
構文の詳細については、 Path プロパティのトピックを参照してください。
Label を使用してキューのパスを記述することもできます。
参照 | 構文 |
---|---|
ラベル | Label:[ label ] |
このメソッドが各種のワークグループ モードで使用できるかどうかを次の表に示します。
ワークグループ モード | 使用可否 |
---|---|
ローカル コンピュータ | はい |
ローカル コンピュータ + 直接書式名 | いいえ |
リモート コンピュータ | いいえ |
リモート コンピュータ + 直接書式名 | いいえ |
使用例
[Visual Basic, C#, C++] メッセージ キューのキューが存在するかどうかを確認してから、それを削除する例を次に示します。
Imports System
Imports System.Messaging
Namespace MyProject
'/ <summary>
'/ Provides a container class for the example.
'/ </summary>
Public Class MyNewQueue
'**************************************************
' Provides an entry point into the application.
'
' This example verifies existence and attempts to
' delete a queue.
'**************************************************
Public Shared Sub Main()
' Determine whether the queue exists.
If MessageQueue.Exists(".\myQueue") Then
Try
' Delete the queue.
MessageQueue.Delete(".\myQueue")
Catch e As MessageQueueException
If e.MessageQueueErrorCode = _
MessageQueueErrorCode.AccessDenied Then
Console.WriteLine("Access is denied. " _
+ "Queue might be a system queue.")
End If
' Handle other sources of exceptions as necessary.
End Try
End If
Return
End Sub 'Main
End Class 'MyNewQueue
End Namespace 'MyProject
[C#]
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example verifies existence and attempts to
// delete a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Determine whether the queue exists.
if (MessageQueue.Exists(".\\myQueue"))
{
try
{
// Delete the queue.
MessageQueue.Delete(".\\myQueue");
}
catch(MessageQueueException e)
{
if(e.MessageQueueErrorCode ==
MessageQueueErrorCode.AccessDenied)
{
Console.WriteLine("Access is denied. " +
"Queue might be a system queue.");
}
// Handle other sources of MessageQueueException.
}
}
return;
}
}
}
[C++]
#using <mscorlib.dll>
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
int main()
{
// Determine whether the queue exists.
if (MessageQueue::Exists(S".\\myQueue"))
{
try
{
// Delete the queue.
MessageQueue::Delete(S".\\myQueue");
}
catch (MessageQueueException* e)
{
if (e->MessageQueueErrorCode ==
MessageQueueErrorCode::AccessDenied)
{
Console::WriteLine(S"Access is denied. Queue might be a system queue.");
}
// Handle other sources of MessageQueueException.
}
}
return 0;
}
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必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
.NET Framework セキュリティ:
- 直前の呼び出し元の完全信頼。このメンバは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細の参照先 : 部分信頼コードからのライブラリの使用
参照
MessageQueue クラス | MessageQueue メンバ | System.Messaging 名前空間 | Create | Delete | Path