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MessageQueue メンバ

MessageQueue 概要

パブリック コンストラクタ

パブリック コンストラクタMessageQueue コンストラクタ オーバーロード。 MessageQueue クラスの新しいインスタンスを初期化します。

パブリック フィールド

パブリック フィールドstatic (Shared in Visual Basic)InfiniteQueueSize キューにサイズ制限が存在しないことを示します。
パブリック フィールドstatic (Shared in Visual Basic)InfiniteTimeout メッセージをピークまたは受信するメソッドにタイムアウトが存在しないことを示します。

パブリック プロパティ

パブリック プロパティAuthenticate キューが認証済みメッセージだけを受け入れるかどうかを示す値を取得または設定します。
パブリック プロパティBasePriority ネットワーク上でパブリック キューのメッセージを送信するためにメッセージ キューが使用する基本優先順位を取得または設定します。
パブリック プロパティCanRead MessageQueue を読み取ることができるかどうかを示す値を取得します。
パブリック プロパティCanWrite MessageQueue に書き込むことができるかどうかを示す値を取得します。
パブリック プロパティCategory キュー カテゴリを取得または設定します。
パブリック プロパティContainer (Component から継承されます) Component を格納している IContainer を取得します。
パブリック プロパティCreateTime キューがメッセージ キューに作成された時刻と日付を取得します。
パブリック プロパティDefaultPropertiesToSend アプリケーションがメッセージをキューに送信するときに既定で使用されるメッセージ プロパティ値を取得または設定します。
パブリック プロパティDenySharedReceive この MessageQueue に、メッセージ キューのキューからメッセージを受信する排他アクセス許可が与えられているかどうかを示す値を取得または設定します。
パブリック プロパティstatic (Shared in Visual Basic)EnableConnectionCache 接続のキャッシュをアプリケーションで維持するかどうかを示す値を取得または設定します。
パブリック プロパティEncryptionRequired キューが非プライベート (暗号化されていない) メッセージだけを受け入れるかどうかを示す値を取得または設定します。
パブリック プロパティFormatName キューの作成時にメッセージ キューが生成した一意なキュー名を取得します。
パブリック プロパティFormatter キューから読み取られるメッセージまたはキューに書き込まれるメッセージの本文とオブジェクトとの間でシリアル化または逆シリアル化を行うために使用する書式指定子を取得または設定します。
パブリック プロパティId キューの一意なメッセージ キュー ID を取得します。
パブリック プロパティLabel キューの説明を取得または設定します。
パブリック プロパティLastModifyTime キューのプロパティが最後に変更された時刻を取得します。
パブリック プロパティMachineName メッセージ キューのキューが存在するコンピュータの名前を取得または設定します。
パブリック プロパティMaximumJournalSize 履歴キューの最大サイズを取得または設定します。
パブリック プロパティMaximumQueueSize キューの最大サイズを取得または設定します。
パブリック プロパティMessageReadPropertyFilter メッセージの受信またはピークに使用するプロパティ フィルタを取得または設定します。
パブリック プロパティPath キューのパスを取得または設定します。 Path を設定すると、 MessageQueue は新しいキューを指します。
パブリック プロパティQueueName キューを識別する表示名を取得または設定します。
パブリック プロパティReadHandle メッセージ キューからメッセージを読み取るときに使用するネイティブ ハンドルを取得します。
パブリック プロパティSite (Component から継承されます) ComponentISite を取得または設定します。
パブリック プロパティSynchronizingObject ReceiveCompleted イベントまたは PeekCompleted イベントによって発生したイベント ハンドラ呼び出しをマーシャリングするオブジェクトを取得または設定します。
パブリック プロパティTransactional キューがトランザクションだけを受け入れるかどうかを示す値を取得します。
パブリック プロパティUseJournalQueue 受信したメッセージを履歴キューにコピーするかどうかを示す値を取得または設定します。
パブリック プロパティWriteHandle メッセージ キューにメッセージを送信するときに使用するネイティブ ハンドルを取得します。

パブリック メソッド

パブリック メソッドBeginPeek オーバーロード。 メッセージのピークを開始し、完了したときにイベント ハンドラに通知するようにメッセージ キューに指示して、非同期のピーク操作を実行します。
パブリック メソッドBeginReceive オーバーロード。 メッセージの受信を開始し、完了したときにイベント ハンドラに通知するようにメッセージ キューに指示して、非同期の受信操作を実行します。
パブリック メソッドstatic (Shared in Visual Basic)ClearConnectionCache 接続キャッシュを消去します。
パブリック メソッドClose MessageQueue で割り当てられたすべてのリソースを解放します。
パブリック メソッドstatic (Shared in Visual Basic)Create オーバーロード。 メッセージ キュー サーバーの指定したパスに新しいキューを作成します。
パブリック メソッドCreateObjRef (MarshalByRefObject から継承されます) リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。
パブリック メソッドstatic (Shared in Visual Basic)Delete メッセージ キュー サーバーのキューを削除します。
パブリック メソッドDispose (Component から継承されます) オーバーロード。 Component によって使用されているリソースを解放します。
パブリック メソッドEndPeek 指定した非同期のピーク操作を完了します。
パブリック メソッドEndReceive 指定した非同期の受信操作を完了します。
パブリック メソッドEquals (Object から継承されます) オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。
パブリック メソッドstatic (Shared in Visual Basic)Exists 指定したパスにメッセージ キューのキューが存在するかどうかを判断します。
パブリック メソッドGetAllMessages キューにあるすべてのメッセージを返します。
パブリック メソッドGetEnumerator キューにあるメッセージを列挙します。
パブリック メソッドGetHashCode (Object から継承されます) 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。
パブリック メソッドGetLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。
パブリック メソッドstatic (Shared in Visual Basic)GetMachineId この MessageQueue が参照するキューが存在するコンピュータの ID を取得します。
パブリック メソッドGetMessageEnumerator キューにあるすべてのメッセージに対して列挙子オブジェクトを作成します。
パブリック メソッドstatic (Shared in Visual Basic)GetMessageQueueEnumerator オーバーロード。 列挙子オブジェクトを作成し、ネットワーク上のパブリック キューの動的リストを作成します。
パブリック メソッドstatic (Shared in Visual Basic)GetPrivateQueuesByMachine 指定したコンピュータにあるすべてのプライベート キューを取得します。
パブリック メソッドstatic (Shared in Visual Basic)GetPublicQueues オーバーロード。 ネットワーク上のすべてのパブリック キューを取得します。
パブリック メソッドstatic (Shared in Visual Basic)GetPublicQueuesByCategory 指定したカテゴリに属するネットワーク上のすべてのパブリック キューを取得します。
パブリック メソッドstatic (Shared in Visual Basic)GetPublicQueuesByLabel 指定したラベルが設定されているネットワーク上のすべてのパブリック キューを取得します。
パブリック メソッドstatic (Shared in Visual Basic)GetPublicQueuesByMachine 指定したコンピュータにあるすべてのパブリック キューを取得します。
パブリック メソッドGetType (Object から継承されます) 現在のインスタンスの Type を取得します。
パブリック メソッドInitializeLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。
パブリック メソッドPeek オーバーロード。 キューにある最初のメッセージのコピーを返します。メッセージはキューから削除されません。
パブリック メソッドPeekByCorrelationId オーバーロード。 指定した相関 ID と一致するメッセージをピークします。
パブリック メソッドPeekById オーバーロード。 指定したメッセージ ID を持つメッセージのコピーを返します。メッセージはキューから削除されません。
パブリック メソッドPurge キューに含まれるすべてのメッセージを削除します。
パブリック メソッドReceive オーバーロード。 キューにある最初のメッセージを受信し、キューから削除します。
パブリック メソッドReceiveByCorrelationId オーバーロード。 指定した相関 ID と一致するメッセージを受信します。
パブリック メソッドReceiveById オーバーロード。 指定した ID と一致するメッセージを受信し、キューから削除します。
パブリック メソッドRefresh リソースの現在の状態を反映するには、 MessageQueue で表されるプロパティを更新します。
パブリック メソッドResetPermissions アクセス許可リストをオペレーティング システムの既定値にリセットします。既定のリストに追加したキューのアクセス許可を削除します。
パブリック メソッドSend オーバーロード。 キューにオブジェクトを送信します。
パブリック メソッドSetPermissions オーバーロード。 現在のセットにアクセス許可を追加します。キューのプロパティとキューのメッセージにアクセスできるユーザーを制御します。
パブリック メソッドToString (Object から継承されます) 現在の Object を表す String を返します。

パブリック イベント

パブリック イベントDisposed (Component から継承されます) コンポーネントの Disposed イベントを待機するイベント ハンドラを追加します。
パブリック イベントPeekCompleted キューから削除せずにメッセージを読み取ると発生します。この発生は、非同期操作 BeginPeek の結果です。
パブリック イベントReceiveCompleted メッセージがキューから削除されると発生します。このイベントは、非同期操作 BeginReceive によって発生します。

プロテクト プロパティ

プロテクト プロパティDesignMode (Component から継承されます) Component が現在デザイン モードかどうかを示す値を取得します。
プロテクト プロパティEvents (Component から継承されます) Component に結び付けられているイベント ハンドラのリストを取得します。

プロテクト メソッド

プロテクト メソッドDispose オーバーロード。 オーバーライド。 Component.Dispose を参照してください。
プロテクト メソッドFinalize (Component から継承されます) オーバーライド。 Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。

C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。

プロテクト メソッドGetService (Component から継承されます) Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。
プロテクト メソッドMemberwiseClone (Object から継承されます) 現在の Object の簡易コピーを作成します。

参照

MessageQueue クラス | System.Messaging 名前空間