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CodeDomSerializer.SerializePropertiesToResources メソッド

指定したプロパティをリソースにシリアル化します。

Protected Sub SerializePropertiesToResources( _
   ByVal manager As IDesignerSerializationManager, _   ByVal statements As CodeStatementCollection, _   ByVal value As Object, _   ByVal filter() As Attribute _)
[C#]
protected void SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManagermanager,CodeStatementCollectionstatements,objectvalue,Attribute[] filter);
[C++]
protected: void SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager* manager,CodeStatementCollection* statements,Object* value,Attribute* filter[]);
[JScript]
protected function SerializePropertiesToResources(
   manager : IDesignerSerializationManager,statements : CodeStatementCollection,value : Object,filter : Attribute[]);

パラメータ

  • manager
    シリアル化時に使用するシリアル化マネージャ。
  • statements
    シリアル化中に使用されるステートメントのコレクション。リソース シリアライザは、このコレクションを使用して、リソース作成ステートメントを書き込みます。ただし、すべてのプロパティがシリアル化されて 1 つのリソースが生成されるため、個別のプロパティ割り当てステートメントは取得できません。
  • value
    プロパティを逆シリアル化する対象となるオブジェクト。
  • filter
    プロパティに対して適用する省略可能なフィルタ。

解説

このメソッドは、指定したオブジェクトでフィルタと一致するプロパティをすべて検査し、リソース データ内でそのプロパティをチェックします。このメソッドは、デザイン時プロパティなど、コードに表すことができないプロパティを逆シリアル化する場合に役立ちます。

必要条件

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ

.NET Framework セキュリティ:

参照

CodeDomSerializer クラス | CodeDomSerializer メンバ | System.ComponentModel.Design.Serialization 名前空間