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CodeDomSerializer メンバ

CodeDomSerializer 概要

パブリック メソッド

パブリック メソッドDeserialize 指定したシリアル化された CodeDOM オブジェクトを逆シリアル化してオブジェクトに戻します。
パブリック メソッドEquals (Object から継承されます) オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。
パブリック メソッドGetHashCode (Object から継承されます) 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。
パブリック メソッドGetType (Object から継承されます) 現在のインスタンスの Type を取得します。
パブリック メソッドSerialize 特定のオブジェクトをシリアル化して、CodeDOM オブジェクトを生成します。
パブリック メソッドToString (Object から継承されます) 現在の Object を表す String を返します。

プロテクト コンストラクタ

プロテクト コンストラクタCodeDomSerializer コンストラクタ CodeDomSerializer クラスの新規インスタンスを初期化します。

プロテクト メソッド

プロテクト メソッドDeserializeExpression 指定した式を逆シリアル化します。
プロテクト メソッドDeserializePropertiesFromResources フィルタが指定された場合は、指定したオブジェクトのプロパティのうちで、指定したフィルタと一致するプロパティを逆シリアル化します。
プロテクト メソッドDeserializeStatement 指定したステートメントを逆シリアル化します。
プロテクト メソッドFinalize (Object から継承されます) オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。

C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。

プロテクト メソッドMemberwiseClone (Object から継承されます) 現在の Object の簡易コピーを作成します。
プロテクト メソッドSerializeEvents 指定したオブジェクトのすべてのイベントをシリアル化します。
プロテクト メソッドSerializeProperties 指定したフィルタを使用して、指定したオブジェクトのすべてのプロパティをシリアル化します。
プロテクト メソッドSerializePropertiesToResources 指定したプロパティをリソースにシリアル化します。
プロテクト メソッドSerializeResource 指定した名前を使用して、指定したリソース値をシリアル化します。
プロテクト メソッドSerializeResourceInvariant 指定した名前を使用して、指定したリソース値をシリアル化します。
プロテクト メソッドSerializeToExpression 指定した値を CodeDOM 式にシリアル化します。
プロテクト メソッドSerializeToReferenceExpression 指定した値を CodeDOM 式にシリアル化します。

参照

CodeDomSerializer クラス | System.ComponentModel.Design.Serialization 名前空間