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Marshal.WriteByte メソッド (Object, Int32, Byte)

1 バイト値をアンマネージ メモリに書き込みます。

Overloads Public Shared Sub WriteByte( _
   <InteropServices.In(), _
   Out()> ByVal ptr As Object, _   ByVal ofs As Integer, _   ByVal val As Byte _)
[C#]
public static void WriteByte(   [   In,   Out] objectptr,intofs,byteval);
[C++]
public: static void WriteByte(   [   In,   Out] Object** ptr,intofs,unsigned charval);
[JScript]
public static function WriteByte(
   ptr : Object,ofs : int,val : Byte);

パラメータ

  • ptr
    対象のオブジェクトのアンマネージ メモリ内のベース アドレス。
  • ofs
    書き込む前に ptr パラメータに追加された、追加のバイト オフセット。
  • val
    書き込む値。

例外

例外の種類 条件
ArgumentException ptr が認識された形式ではありません。

解説

WriteByte を使用すると、C スタイルのアンマネージ バイト配列を直接操作できます。このとき、要素の値を設定する前にアンマネージ配列全体を (Marshal.Copy を使用して) 別のマネージ配列にコピーする必要はありません。

メモ   このメソッドは SecurityAction.LinkDemand を使用して、信頼関係のないコードからの呼び出しを防ぎます。 SecurityPermissionAttribute.UnmanagedCode アクセス許可は、直前の呼び出し元にのみ要求されます。信頼性が一部しか確認されていないコードから呼び出すことができるコードの場合、ユーザー入力を検証せずに Marshal クラスに渡すことは避けてください。 LinkDemand メンバの使用に関する重要な制約事項については、「 Demand と LinkDemand 」を参照してください。

必要条件

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ

参照

Marshal クラス | Marshal メンバ | System.Runtime.InteropServices 名前空間 | Marshal.WriteByte オーバーロードの一覧 | Copy