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Encoding.GetCharCount メソッド (Byte , Int32, Int32)

派生クラスでオーバーライドされた場合は、バイト配列内の指定した範囲の要素をデコードして生成された文字数を計算します。

Overloads Public MustOverride Function GetCharCount( _
   ByVal bytes() As Byte, _   ByVal index As Integer, _   ByVal count As Integer _) As Integer
[C#]
public abstract int GetCharCount(byte[] bytes,intindex,intcount);
[C++]
public: virtual int GetCharCount(unsigned charbytes __gc[],intindex,intcount) = 0;
[JScript]
public abstract function GetCharCount(
   bytes : Byte[],index : int,count : int) : int;

パラメータ

  • bytes
    デコードするバイト配列。
  • index
    デコードが開始される開始インデックス。
  • count
    デコードするバイト数。

戻り値

指定したバイト配列内の、バイトの範囲をデコードして生成された文字数。

例外

例外の種類 条件
ArgumentNullException bytes が null 参照 (Visual Basic では Nothing) です。
ArgumentOutOfRangeException index および count がバイト配列内の有効範囲を示していません。

解説

GetCharCount メソッドを使用すると、指定した範囲のバイトの変換によって生成される正確な文字数を確認できます。その変換に対して適切なサイズに設定されたバッファは、その後、割り当てることができます。

または、 GetMaxCharCount メソッドを使用すると、指定したバイト数に対して生成される最大文字数を確認できます。そのサイズのバッファは、その後、複数の変換で再利用できます。

通常、 GetCharCount メソッドの方が使用メモリが少なく、 GetMaxCharCount メソッドの方が高速に実行されます。

使用例

 
Imports System
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic

Namespace Convert_Example
    Class MyConvertExampleClass
        Shared Sub Main()
            Dim unicodeString As String = "This string contains the unicode character Pi(" & ChrW(&H03A0) & ")"

            ' Create two different encodings.
            Dim ascii As Encoding = Encoding.ASCII
            Dim [unicode] As Encoding = Encoding.Unicode

            ' Convert the string into a byte[].
            Dim unicodeBytes As Byte() = [unicode].GetBytes(unicodeString)

            ' Perform the conversion from one encoding to the other.
            Dim asciiBytes As Byte() = Encoding.Convert([unicode], ascii, unicodeBytes)

            ' Convert the new byte[] into a char[] and then into a string.
            ' This is a slightly different approach to converting to illustrate
            ' the use of GetCharCount/GetChars.
            Dim asciiChars(ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)) As Char
            ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0)
            Dim asciiString As New String(asciiChars)

            ' Display the strings created before and after the conversion.
            Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString)
            Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString)
        End Sub
    End Class
End Namespace

[C#] 
using System;
using System.Text;

namespace ConvertExample
{
   class ConvertExampleClass
   {
      static void Main()
      {
         string unicodeString = "This string contains the unicode character Pi(\u03a0)";

         // Create two different encodings.
         Encoding ascii = Encoding.ASCII;
         Encoding unicode = Encoding.Unicode;

         // Convert the string into a byte[].
         byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);

         // Perform the conversion from one encoding to the other.
         byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes);
            
         // Convert the new byte[] into a char[] and then into a string.
         // This is a slightly different approach to converting to illustrate
         // the use of GetCharCount/GetChars.
         char[] asciiChars = new char[ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)];
         ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);
         string asciiString = new string(asciiChars);

         // Display the strings created before and after the conversion.
         Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString);
         Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString);
      }
   }
}

[C++] 
#using <mscorlib.dll>
using namespace System;
using namespace System::Text;

int main()
{
   String* unicodeString = S"This string contains the unicode character Pi(\u03a0)";

   // Create two different encodings.
   Encoding * ascii = Encoding::ASCII;
   Encoding * unicode = Encoding::Unicode;

   // Convert the string into a Byte->Item[].
   Byte unicodeBytes[] = unicode -> GetBytes(unicodeString);

   // Perform the conversion from one encoding to the other.
   Byte asciiBytes[] = Encoding::Convert(unicode, ascii, unicodeBytes);

   // Convert the new Byte into[] a char and[] then into a string.
   // This is a slightly different approach to converting to illustrate
   // the use of GetCharCount/GetChars.
   Char asciiChars[] = new Char[ascii -> GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes -> Length)];
   ascii -> GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes->Length, asciiChars, 0);
   String* asciiString = new String(asciiChars);

   // Display the strings created before and after the conversion.
   Console::WriteLine(S"Original String*: {0}", unicodeString);
   Console::WriteLine(S"Ascii converted String*: {0}", asciiString);
}

[JScript] JScript のサンプルはありません。Visual Basic、C#、および C++ のサンプルを表示するには、このページの左上隅にある言語のフィルタ ボタン 言語のフィルタ をクリックします。

必要条件

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ, .NET Compact Framework - Windows CE .NET, Common Language Infrastructure (CLI) Standard

参照

Encoding クラス | Encoding メンバ | System.Text 名前空間 | Encoding.GetCharCount オーバーロードの一覧