Message.SourceMachine プロパティ
メッセージの送信元のコンピュータを取得します。
Public ReadOnly Property SourceMachine As String
[C#]
public string SourceMachine {get;}
[C++]
public: __property String* get_SourceMachine();
[JScript]
public function get SourceMachine() : String;
プロパティ値
メッセージの送信元のコンピュータの名前。
例外
例外の種類 | 条件 |
---|---|
InvalidOperationException | メッセージは送信されていません。このプロパティは、キューから取得したメッセージでだけ読み込むことができます。
または フィルタ処理されたメッセージ キューが、 SourceMachine プロパティを無視します。 |
MessageQueueException | コンピュータの情報またはディレクトリ サービスにアクセスできません。 |
解説
SourceMachine プロパティの書式では、先頭の \\
は不要です。たとえば、 myServer
は有効な SourceMachine です。
必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
.NET Framework セキュリティ:
- 直前の呼び出し元の完全信頼。このメンバは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細の参照先 : 部分信頼コードからのライブラリの使用
参照
Message クラス | Message メンバ | System.Messaging 名前空間 | MessageQueue.MachineName