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Message メンバ

Message 概要

パブリック コンストラクタ

パブリック コンストラクタMessage コンストラクタ オーバーロード。 Message クラスの新しいインスタンスを初期化します。

パブリック フィールド

パブリック フィールドstatic (Shared in Visual Basic)InfiniteTimeout タイムアウトが存在しないことを指定します。

パブリック プロパティ

パブリック プロパティAcknowledgeType 送信元のアプリケーションに返す受信確認メッセージのタイプを取得または設定します。
パブリック プロパティAcknowledgment そのメッセージが表す受信確認の分類を取得します。
パブリック プロパティAdministrationQueue メッセージ キューによって生成される受信確認メッセージを受け取るキューを取得または設定します。
パブリック プロパティAppSpecific アプリケーション固有の追加情報を取得または設定します。
パブリック プロパティArrivedTime メッセージが送信先キューに到達した時刻を取得します。
パブリック プロパティAttachSenderId メッセージに送信元 ID を結び付ける必要があるかどうかを示す値を取得または設定します。
パブリック プロパティAuthenticated メッセージが認証されたかどうかを示す値を取得します。
パブリック プロパティAuthenticationProviderName メッセージのデジタル署名を生成するのに使われる暗号プロバイダの名前を取得または設定します。
パブリック プロパティAuthenticationProviderType メッセージのデジタル署名を生成するのに使われる暗号プロバイダのタイプを取得または設定します。
パブリック プロパティBody メッセージの内容を取得または設定します。
パブリック プロパティBodyStream メッセージの本文の情報を取得または設定します。
パブリック プロパティBodyType メッセージ本文に含まれるデータ型を取得または設定します。
パブリック プロパティConnectorType 通常ではメッセージ キューによって設定されるメッセージ プロパティが、実際には送信元アプリケーションによって設定されたことを示す値を取得または設定します。
パブリック プロパティContainer (Component から継承されます) Component を格納している IContainer を取得します。
パブリック プロパティCorrelationId 元のメッセージを参照するために、受信確認メッセージ、レポート メッセージ、応答メッセージによって使われるメッセージ ID を取得または設定します。
パブリック プロパティDestinationQueue メッセージの送信先キューを取得します。
パブリック プロパティDestinationSymmetricKey アプリケーションによって暗号化されるメッセージ、または外部キューに送信されるメッセージを暗号化するために使用する対称キーを取得または設定します。
パブリック プロパティDigitalSignature メッセージ キューがメッセージを認証するのに使うデジタル署名を取得または設定します。
パブリック プロパティEncryptionAlgorithm プライベート メッセージの本文を暗号化するのに使われる暗号化アルゴリズムを取得または設定します。
パブリック プロパティExtension メッセージに関連付けられているアプリケーション定義の追加情報を取得または設定します。
パブリック プロパティFormatter オブジェクトをメッセージ本文にシリアル化する、またはメッセージ本文からオブジェクトを逆シリアル化するのに使う書式指定子を取得または設定します。
パブリック プロパティHashAlgorithm ハッシュ アルゴリズムを取得または設定します。メッセージ キューは、メッセージを認証するとき、またはメッセージのデジタル署名を作成するときに、ハッシュ アルゴリズムを使用します。
パブリック プロパティId メッセージの ID を取得します。
パブリック プロパティIsFirstInTransaction そのメッセージがトランザクションで送信された最初のメッセージかどうかを示す値を取得します。
パブリック プロパティIsLastInTransaction メッセージがトランザクションで送信された最後のメッセージかどうかを示す値を取得します。
パブリック プロパティLabel メッセージを記述するアプリケーション定義の Unicode 文字列を取得または設定します。
パブリック プロパティMessageType メッセージのタイプとして、"通常"、"受信確認"、または "レポート"を取得します。
パブリック プロパティPriority キュー内でのメッセージの格納場所を決定するのに使われる、メッセージの優先順位を取得または設定します。
パブリック プロパティRecoverable コンピュータの障害やネットワークの問題が発生したときにメッセージの配信が保証されるかどうかを示す値を取得または設定します。
パブリック プロパティResponseQueue アプリケーションによって生成される応答メッセージを受け取るキューを取得または設定します。
パブリック プロパティSenderCertificate メッセージを認証するのに使うセキュリティ証明書を取得または設定します。
パブリック プロパティSenderId 送信元ユーザーの ID を取得します。
パブリック プロパティSenderVersion メッセージを送信するのに使われるメッセージ キューのバージョンを取得します。
パブリック プロパティSentTime メッセージが送信元キュー マネージャによって送信されたときの、送信元コンピュータ上の日付と時刻を取得します。
パブリック プロパティSite (Component から継承されます) ComponentISite を取得または設定します。
パブリック プロパティSourceMachine メッセージの送信元のコンピュータを取得します。
パブリック プロパティTimeToBeReceived メッセージが送信先キューから受信されるまでの最大許容時間を取得または設定します。
パブリック プロパティTimeToReachQueue メッセージがキューに到達するまでの最大許容時間を取得または設定します。
パブリック プロパティTransactionId 一部にメッセージを含むトランザクションの ID を取得します。
パブリック プロパティTransactionStatusQueue 送信元コンピュータ上のトランザクション ステータス キューを取得します。
パブリック プロパティUseAuthentication メッセージが送信前に認証された (または認証される必要がある) かどうかを示す値を取得または設定します。
パブリック プロパティUseDeadLetterQueue 配信できなかったメッセージのコピーを配信不能キューに送信するかどうかを示す値を取得または設定します。
パブリック プロパティUseEncryption メッセージをプライベートにするかどうかを示す値を取得または設定します。
パブリック プロパティUseJournalQueue 送信元のコンピュータの履歴にメッセージのコピーを保持するかどうかを示す値を取得または設定します。
パブリック プロパティUseTracing メッセージが送信先キューに移動していく途中でメッセージをトレースするかどうかを示す値を取得または設定します。

パブリック メソッド

パブリック メソッドCreateObjRef (MarshalByRefObject から継承されます) リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。
パブリック メソッドDispose (Component から継承されます) オーバーロード。 Component によって使用されているリソースを解放します。
パブリック メソッドEquals (Object から継承されます) オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。
パブリック メソッドGetHashCode (Object から継承されます) 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。
パブリック メソッドGetLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。
パブリック メソッドGetType (Object から継承されます) 現在のインスタンスの Type を取得します。
パブリック メソッドInitializeLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。
パブリック メソッドToString (Object から継承されます) 現在の Object を表す String を返します。

パブリック イベント

パブリック イベントDisposed (Component から継承されます) コンポーネントの Disposed イベントを待機するイベント ハンドラを追加します。

プロテクト プロパティ

プロテクト プロパティDesignMode (Component から継承されます) Component が現在デザイン モードかどうかを示す値を取得します。
プロテクト プロパティEvents (Component から継承されます) Component に結び付けられているイベント ハンドラのリストを取得します。

プロテクト メソッド

プロテクト メソッドDispose (Component から継承されます) オーバーロード。 Component によって使用されているリソースを解放します。
プロテクト メソッドFinalize (Component から継承されます) オーバーライド。 Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。

C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。

プロテクト メソッドGetService (Component から継承されます) Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。
プロテクト メソッドMemberwiseClone (Object から継承されます) 現在の Object の簡易コピーを作成します。

参照

Message クラス | System.Messaging 名前空間