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RotateFlipType 列挙体

イメージの回転の方向と、イメージ反転時の軸を指定します。

<Serializable>
Public Enum RotateFlipType
[C#]
[Serializable]
public enum RotateFlipType
[C++]
[Serializable]
__value public enum RotateFlipType
[JScript]
public
   Serializable
enum RotateFlipType

メンバ

メンバ名 説明
Rotate180FlipNone 反転せずに 180 度回転することを指定します。
Rotate180FlipX 180 度回転してから、水平方向に反転することを指定します。
Rotate180FlipXY 180 度回転してから、水平方向と垂直方向に反転することを指定します。
Rotate180FlipY 180 度回転してから、垂直方向に反転することを指定します。
Rotate270FlipNone 反転せずに 270 度回転することを指定します。
Rotate270FlipX 270 度回転してから、水平方向に反転することを指定します。
Rotate270FlipXY 270 度回転してから、水平方向と垂直方向に反転することを指定します。
Rotate270FlipY 270 度回転してから、垂直方向に反転することを指定します。
Rotate90FlipNone 反転せずに 90 度回転することを指定します。
Rotate90FlipX 90 度回転してから、水平方向に反転することを指定します。
Rotate90FlipXY 90 度回転してから、水平方向と垂直方向に反転することを指定します。
Rotate90FlipY 90 度回転してから、垂直方向に反転することを指定します。
RotateNoneFlipNone 回転も反転も行わないことを指定します。
RotateNoneFlipX 回転せずに水平方向に反転することを指定します。
RotateNoneFlipXY 回転せずに水平方向と垂直方向に反転することを指定します。
RotateNoneFlipY 回転せずに垂直方向に反転することを指定します。

必要条件

名前空間: System.Drawing

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ

アセンブリ: System.Drawing (System.Drawing.dll 内)

参照

System.Drawing 名前空間