RotateFlipType 列挙体
イメージの回転の方向と、イメージ反転時の軸を指定します。
<Serializable>
Public Enum RotateFlipType
[C#]
[Serializable]
public enum RotateFlipType
[C++]
[Serializable]
__value public enum RotateFlipType
[JScript]
public
Serializable
enum RotateFlipType
メンバ
メンバ名 | 説明 |
---|---|
Rotate180FlipNone | 反転せずに 180 度回転することを指定します。 |
Rotate180FlipX | 180 度回転してから、水平方向に反転することを指定します。 |
Rotate180FlipXY | 180 度回転してから、水平方向と垂直方向に反転することを指定します。 |
Rotate180FlipY | 180 度回転してから、垂直方向に反転することを指定します。 |
Rotate270FlipNone | 反転せずに 270 度回転することを指定します。 |
Rotate270FlipX | 270 度回転してから、水平方向に反転することを指定します。 |
Rotate270FlipXY | 270 度回転してから、水平方向と垂直方向に反転することを指定します。 |
Rotate270FlipY | 270 度回転してから、垂直方向に反転することを指定します。 |
Rotate90FlipNone | 反転せずに 90 度回転することを指定します。 |
Rotate90FlipX | 90 度回転してから、水平方向に反転することを指定します。 |
Rotate90FlipXY | 90 度回転してから、水平方向と垂直方向に反転することを指定します。 |
Rotate90FlipY | 90 度回転してから、垂直方向に反転することを指定します。 |
RotateNoneFlipNone | 回転も反転も行わないことを指定します。 |
RotateNoneFlipX | 回転せずに水平方向に反転することを指定します。 |
RotateNoneFlipXY | 回転せずに水平方向と垂直方向に反転することを指定します。 |
RotateNoneFlipY | 回転せずに垂直方向に反転することを指定します。 |
必要条件
名前空間: System.Drawing
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
アセンブリ: System.Drawing (System.Drawing.dll 内)