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FileStream.ReadByte メソッド

ファイルからバイトを読み取り、読み取り位置を 1 バイト進めます。

Overrides Public Function ReadByte() As Integer
[C#]
public override int ReadByte();
[C++]
public: int ReadByte();
[JScript]
public override function ReadByte() : int;

戻り値

int にキャストしたバイト。またはストリームの末尾から読み取る場合は -1。

例外

例外の種類 条件
NotSupportedException 現在のストリームは読み取りをサポートしていません。
ObjectDisposedException 現在のストリームが閉じています。

解説

このメソッドは、 ReadByte をオーバーライドします。

メモ   現在のインスタンスが読み取りをサポートしているかどうかを判断するには、 CanRead プロパティを使用します。詳細については、 CanRead のトピックを参照してください。

実装時の注意: Stream に対する既定の実装は、新しい 1 バイト配列を作成してから Read を呼び出します。このメソッドは正式には正しいのですが、効率的ではありません。内部バッファを備えたストリームは、このメソッドをオーバーライドし、直接バッファを読み込むはるかに効率的なバージョンを提供します。これにより、呼び出しのたびに不要な配列割り当てが行われるのを避けることができます。

その他の一般的な I/O タスクまたは関連する I/O タスクの例を次の表に示します。

実行するタスク 参考例があるトピック
テキスト ファイルを作成する。 ファイルへのテキストの書き込み
テキスト ファイルに書き込む。 ファイルへのテキストの書き込み
テキスト ファイルから読み取る。 ファイルからのテキストの読み取り
テキストをファイルに追加する。 ログ ファイルのオープンと追加

File.AppendText

FileInfo.AppendText

ファイルの名前を変更、またはファイルを移動する。 File.Move

FileInfo.MoveTo

ファイルをコピーする。 File.Copy

FileInfo.CopyTo

ファイルのサイズを取得する。 FileInfo.Length
ファイルの属性を取得する。 File.GetAttributes
ファイルの属性を設定する。 File.SetAttributes
ファイルが存在するかどうかを判別する。 File.Exists
バイナリ ファイルから読み取る。 新しく作成したデータ ファイルの読み取りと書き込み
バイナリ ファイルに書き込む。 新しく作成したデータ ファイルの読み取りと書き込み
ディレクトリを作成する。 Directory.CreateDirectory

Directory.CreateDirectory

使用例

[Visual Basic, C#, C++] ファイルにデータをバイト単位で書き込み、さらにデータが正常に書き込まれたことを確認する例を次に示します。

 
Imports Microsoft.VisualBasic
Imports System
Imports System.IO
Imports System.Text

Class FStream

    Shared Sub Main()

        Const fileName As String = "Test#@@#.dat"

        ' Create random data to write to the file.
        Dim dataArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(dataArray)

        Dim fileStream As FileStream = _
            new FileStream(fileName, FileMode.Create)
        Try

            ' Write the data to the file, byte by byte.
            For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
                fileStream.WriteByte(dataArray(i))
            Next i

            ' Set the stream position to the beginning of the stream.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)

            ' Read and verify the data.
            For i As Integer = 0 To _
                CType(fileStream.Length, Integer) - 1

                If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
                    Console.WriteLine("Error writing data.")
                    Return
                End If
            Next i
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
                "and verified.", fileStream.Name)
        Finally
            fileStream.Close()
        End Try
    
    End Sub
End Class

[C#] 
using System;
using System.IO;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        const string fileName = "Test#@@#.dat";

        // Create random data to write to the file.
        byte[] dataArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(dataArray);

        using(FileStream  
            fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
        {
            // Write the data to the file, byte by byte.
            for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
            {
                fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
            }

            // Set the stream position to the beginning of the file.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

            // Read and verify the data.
            for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
            {
                if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
                {
                    Console.WriteLine("Error writing data.");
                    return;
                }
            }
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
                "and verified.", fileStream.Name);
        }
    }
}

[C++] 
#using <mscorlib.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;

void main()
{
    String* fileName = "Test@##@.dat";

    // Create random data to write to the file.
    Byte dataArray __gc[]  = new Byte __gc[100000];
    (new Random())->NextBytes(dataArray);

    FileStream* fileStream = 
        new FileStream(fileName, FileMode::Create);
    try
    {
        // Write the data to the file, byte by byte.
        for(int i = 0; i < dataArray->Length; i++)
        {
            fileStream->WriteByte(dataArray[i]);
        }

        // Set the stream position to the beginning of the file.
        fileStream->Seek(0, SeekOrigin::Begin);

        // Read and verify the data.
        for(int i = 0; i < fileStream->Length; i++)
        {
            if(dataArray[i] != fileStream->ReadByte())
            {
                Console::WriteLine(S"Error writing data.");
                return;
            }
        }
        Console::WriteLine(S"The data was written to {0} " 
            S"and verified.", fileStream->Name);
    }
    __finally
    {
        fileStream->Close();
    }
}

[JScript] JScript のサンプルはありません。Visual Basic、C#、および C++ のサンプルを表示するには、このページの左上隅にある言語のフィルタ ボタン 言語のフィルタ をクリックします。

必要条件

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ, .NET Compact Framework - Windows CE .NET, Common Language Infrastructure (CLI) Standard

参照

FileStream クラス | FileStream メンバ | System.IO 名前空間 | 入出力操作 | ファイルからのテキストの読み取り | ファイルへのテキストの書き込み