SerializationInfo.GetValue メソッド
SerializationInfo から値を取得します。
Public Function GetValue( _
ByVal name As String, _ ByVal type As Type _) As Object
[C#]
public object GetValue(stringname,Typetype);
[C++]
public: Object* GetValue(String* name,Type* type);
[JScript]
public function GetValue(
name : String,type : Type) : Object;
パラメータ
- name
取得する値の名前。 - type
取得する値の型。格納された値がこの型に変換できない場合は、 InvalidCastException がスローされます。
戻り値
name に関連付けられた、指定した Type のオブジェクト。
例外
例外の種類 | 条件 |
---|---|
ArgumentNullException | name または type が null 参照 (Visual Basic では Nothing) です。 |
InvalidCastException | name に関連付けられた値を type に変換できません。 |
SerializationException | 指定した名前の要素が、現在のインスタンス内に見つかりません。 |
解説
SerializationInfo に格納されたデータが、要求した型のデータ、またはその派生クラスの 1 つのデータの場合は、その値が直接返されます。それ以外の場合は、 IFormatterConverter.Convert が呼び出されて、適切な型に変換します。
メモ GetValue メソッドによって返された値は、type パラメータで指定した型に常に安全にキャストできます。
使用例
[Visual Basic, C#, C++] GetValue メソッドの使用方法を示すコード例を次に示します。
' A serializable LinkedList example. For the full LinkedList implementation
' see the Serialization sample in the .NET Framework SDK.
<Serializable()> Class LinkedList
Implements ISerializable
Public Shared Sub Main()
End Sub
Private m_head As Node = Nothing
Private m_tail As Node = Nothing
' Serializes the object.
Public Sub GetObjectData(info As SerializationInfo, _
context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData
' Stores the m_head and m_tail references in the SerializationInfo info.
info.AddValue("head", m_head, m_head.GetType())
info.AddValue("tail", m_tail, m_tail.GetType())
End Sub
' Constructor that is called automatically during deserialization.
' Reconstructs the object from the information in SerializationInfo info.
Private Sub New(info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
Dim temp As New Node(0)
' Retrieves the values of Type temp.GetType() from SerializationInfo info.
m_head = CType(info.GetValue("head", temp.GetType()), Node)
m_tail = CType(info.GetValue("tail", temp.GetType()), Node)
End Sub
End Class
[C#]
// A serializable LinkedList example. For the full LinkedList implementation
// see the Serialization sample in the .NET Framework SDK.
[Serializable()]
class LinkedList: ISerializable {
public static void Main() {}
Node m_head = null;
Node m_tail = null;
// Serializes the object.
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context){
// Stores the m_head and m_tail references in the SerializationInfo info.
info.AddValue("head", m_head, m_head.GetType());
info.AddValue("tail", m_tail, m_tail.GetType());
}
// Constructor that is called automatically during deserialization.
// Reconstructs the object from the information in SerializationInfo info
private LinkedList(SerializationInfo info, StreamingContext context){
Node temp = new Node(0);
// Retrieves the values of Type temp.GetType() from SerializationInfo info
m_head = (Node)info.GetValue("head", temp.GetType());
m_tail = (Node)info.GetValue("tail", temp.GetType());
}
}
[C++]
// A serializable LinkedList example. For the full LinkedList implementation
// see the Serialization sample in the .NET Framework SDK.
[Serializable]
__gc class LinkedList: public ISerializable {
Node* m_head;
Node* m_tail;
// Serializes the object.
public:
void GetObjectData(SerializationInfo* info, StreamingContext /*context*/){
// Stores the m_head and m_tail references in the SerializationInfo info.
info->AddValue(S"head", m_head, m_head->GetType());
info->AddValue(S"tail", m_tail, m_tail->GetType());
}
// Constructor that is called automatically during deserialization.
// Reconstructs the object from the information in SerializationInfo info
private:
LinkedList(SerializationInfo* info, StreamingContext /*context*/){
Node* temp = new Node(0);
// Retrieves the values of Type temp.GetType() from SerializationInfo info
m_head = dynamic_cast<Node*>(info->GetValue(S"head", temp->GetType()));
m_tail = dynamic_cast<Node*>(info->GetValue(S"tail", temp->GetType()));
}
};
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必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
参照
SerializationInfo クラス | SerializationInfo メンバ | System.Runtime.Serialization 名前空間