次の方法で共有


BufferedStream.CanWrite プロパティ

現在のストリームが書き込みをサポートしているかどうかを示す値を取得します。

Overrides Public ReadOnly Property CanWrite As Boolean
[C#]
public override bool CanWrite {get;}
[C++]
public: __property bool get_CanWrite();
[JScript]
public override function get CanWrite() : Boolean;

プロパティ値

ストリームが書き込みをサポートしている場合は true 。ストリームが閉じているか、読み取り専用アクセスで開かれた場合は false

解説

ファイルの作成およびテキストのファイルへの書き込みの例については、「 ファイルへのテキストの書き込み 」を参照してください。ファイルからのテキストの読み取りの例については、「 ファイルからのテキストの読み取り 」を参照してください。バイナリ ファイルの読み取りおよび書き込みの例については、「 新しく作成したデータ ファイルの読み取りと書き込み 」を参照してください。

Stream から派生したクラスが書き込みをサポートしていない場合に、 SetLengthWrite 、または WriteByte を呼び出すと、 NotSupportedException がスローされます。

ストリームが閉じている場合、このプロパティは false を返します。

使用例

[Visual Basic, C#, C++] 次のコード例は BufferedStream クラスの例の一部です。

 
If bufStream.CanWrite Then
    SendData(netStream, bufStream)
End If            

[C#] 
if(bufStream.CanWrite)
{
    SendData(netStream, bufStream);
}

[C++] 
if(bufStream->CanWrite)
{
    Client::SendData(netStream, bufStream);
}

[JScript] JScript のサンプルはありません。Visual Basic、C#、および C++ のサンプルを表示するには、このページの左上隅にある言語のフィルタ ボタン 言語のフィルタ をクリックします。

必要条件

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ

参照

BufferedStream クラス | BufferedStream メンバ | System.IO 名前空間 | Write | 入出力操作 | ファイルからのテキストの読み取り | ファイルへのテキストの書き込み