Message.Label プロパティ
メッセージを記述するアプリケーション定義の Unicode 文字列を取得または設定します。
Public Property Label As String
[C#]
public string Label {get; set;}
[C++]
public: __property String* get_Label();public: __property void set_Label(String*);
[JScript]
public function get Label() : String;public function set Label(String);
プロパティ値
メッセージのラベル。既定値は空の文字列 ("") です。
例外
例外の種類 | 条件 |
---|---|
InvalidOperationException | フィルタ処理されたメッセージ キューが、 Label プロパティを無視します。 |
解説
メッセージ ラベルにはいくつかの用途があります。メッセージ ラベルは、表示目的で使用できます。たとえば、ラベルの値に基づいてメッセージを選択的に処理するために使用できます。ラベルは、他のメッセージのラベルと重複していてもかまいません。
メッセージ キュー ラベルとメッセージ ラベルは、アプリケーション定義の値を表します。これらのラベルは、ユーザーの判読できる単語などを使用して、キューやメッセージを識別するのに便利です。ラベルの内容の解釈は、アプリケーションで行う必要があります。ラベル自体には、メッセージ キュー アプリケーションで解釈される特別な意味はありません。
必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
.NET Framework セキュリティ:
- 直前の呼び出し元の完全信頼。このメンバは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細の参照先 : 部分信頼コードからのライブラリの使用
参照
Message クラス | Message メンバ | System.Messaging 名前空間 | MessageQueue.Label