Sys.UI.Behavior の name プロパティ
更新 : 2007 年 11 月
Sys.UI.Behavior オブジェクトの名前を取得または設定します。
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クライアント API プロパティのプロパティ値を取得または設定するには、名前のプレフィックスが get_ および set_ のプロパティ アクセサ メソッドを呼び出す必要があります。たとえば、cancel のプロパティの値を取得または設定するには、get_cancel メソッドまたは set_cancel メソッドを呼び出します。 |
var b = new Behavior();
var i = b.get_name();
b.set_name(value);
パラメータ
用語 |
定義 |
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value |
名前として使用する文字列値。 |
戻り値
Behavior オブジェクトの名前。
例外
例外の種類 |
条件 |
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(デバッグ) value が空白で開始または終了しているか、空の文字列 ("") になっています。 |
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(デバッグ) 指定した名前が、現在の Sys.UI.DomElement オブジェクトに既に存在しています。 または 現在の Sys.UI.DomElement オブジェクトは既に初期化されています。 |
解説
name プロパティを明示的に設定しない場合、プロパティ値を取得すると、Behavior オブジェクトの type と等しい既定値に設定されます。name プロパティは、アクセスされるまで null のままです。
参照
概念
クライアント動作と Web サーバー コントロールとを関連付けるエクステンダ コントロールの作成