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Sys.UI.Behavior の name プロパティ

更新 : 2007 年 11 月

Sys.UI.Behavior オブジェクトの名前を取得または設定します。

Bb310836.alert_note(ja-jp,VS.90).gifメモ :

クライアント API プロパティのプロパティ値を取得または設定するには、名前のプレフィックスが get_ および set_ のプロパティ アクセサ メソッドを呼び出す必要があります。たとえば、cancel のプロパティの値を取得または設定するには、get_cancel メソッドまたは set_cancel メソッドを呼び出します。

var b = new Behavior();
var i = b.get_name();
b.set_name(value);

パラメータ

用語

定義

value

名前として使用する文字列値。

戻り値

Behavior オブジェクトの名前。

例外

例外の種類

条件

Error.argument 関数

(デバッグ) value が空白で開始または終了しているか、空の文字列 ("") になっています。

Error.invalidOperation 関数

(デバッグ) 指定した名前が、現在の Sys.UI.DomElement オブジェクトに既に存在しています。

または

現在の Sys.UI.DomElement オブジェクトは既に初期化されています。

解説

name プロパティを明示的に設定しない場合、プロパティ値を取得すると、Behavior オブジェクトの type と等しい既定値に設定されます。name プロパティは、アクセスされるまで null のままです。

参照

概念

クライアント動作と Web サーバー コントロールとを関連付けるエクステンダ コントロールの作成

参照

Sys.UI.Behavior クラス

その他の技術情報

言語リファレンス