次の方法で共有


COleControl::OnEdit

コントロールをアクティブにする UI になるようにします。

virtual BOOL OnEdit( 
   LPMSG lpMsg, 
   HWND hWndParent, 
   LPCRECT lpRect  
);

パラメーター

  • lpMsg
    動詞を開始した Windows メッセージへのポインター。

  • hWndParent
    コントロールの親ウィンドウへのハンドル。

  • lpRect
    コンテナーでコントロールで使用される四角形へのポインター。

戻り値

呼び出しが成功した場合は、; それ以外の場合は 0。

解説

これは、内のコントロールの OLEIVERB_UIACTIVATE の動詞を開始することと同じです。

この関数は ON_OLEVERB のメッセージ マップのエントリでハンドラー関数としては使用されます。 これは、コントロールの「オブジェクト」メニューの[編集]の動詞使用できるようになります。 以下はその例です。

    ON_OLEVERB(AFX_IDS_VERB_EDIT, OnEdit)

必要条件

ヘッダー : afxctl.h

参照

関連項目

COleControl クラス

階層図