Blend での他のドキュメントにおけるユーザー コントロールの作成
ユーザー コントロールを作成したらプロジェクトをビルドして、[アセット] パネルにそのユーザー コントロールを表示させ、そこから選択してアートボードにコントロールのインスタンスを描画できるようにします。
他のドキュメントにユーザー コントロールのインスタンスを作成するには
コントロール ライブラリを作成した場合は、ユーザー コントロールを使用するプロジェクトに、.dll への参照を追加します。 [プロジェクト] メニューの [参照の追加] をクリックし、[参照の追加] ウィンドウでユーザー コントロールの .dll ファイルを参照して、[開く] をクリックします。
[アセット] パネルでユーザー コントロールを選択できるようにするには、現在のプロジェクトをビルドします (Ctrl + Shift + B キーを押します)。
[アセット] パネルの [プロジェクト] カテゴリで、ユーザー コントロールを選択します。 [アセット] ボタンの下に、ユーザー コントロールのアイコンが選択された状態で表示されます。
マウスを使用して、アートボード上にユーザー コントロールを描画します。
F5 キーを押してプロジェクトをテストし、ユーザー コントロールが動作することを確認します。
コントロール ライブラリ (.dll) の代わりにユーザー コントロール ドキュメントを作成した場合は、ショートカット メニューを使用して、コントロールの編集モードに入ることができます。
他のドキュメントに追加した後でユーザー コントロールを編集するには
アートボード内または [オブジェクトとタイムライン] パネル内のユーザー コントロールを右クリックし、[コントロールの編集] をクリックします。 Blend for Visual Studio により、編集できるユーザー コントロール ドキュメントが開きます。
変更を行い、ファイルを保存した後、メイン ドキュメントに戻ります。
コントロール ライブラリ プロジェクトでユーザー コントロールを作成した場合は、元のコントロール ライブラリ プロジェクトを編集してから、.dll をリビルドする必要があります。