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Blend での他のドキュメントにおけるユーザー コントロールの作成

ユーザー コントロールを作成したらプロジェクトをビルドして、[アセット] パネルにそのユーザー コントロールを表示させ、そこから選択してアートボードにコントロールのインスタンスを描画できるようにします。

他のドキュメントにユーザー コントロールのインスタンスを作成するには

  1. コントロール ライブラリを作成した場合は、ユーザー コントロールを使用するプロジェクトに、.dll への参照を追加します。 [プロジェクト] メニューの [参照の追加] をクリックし、[参照の追加] ウィンドウでユーザー コントロールの .dll ファイルを参照して、[開く] をクリックします。

  2. [アセット] パネルでユーザー コントロールを選択できるようにするには、現在のプロジェクトをビルドします (Ctrl + Shift + B キーを押します)。

  3. [アセット] パネルの [プロジェクト] カテゴリで、ユーザー コントロールを選択します。 [アセット] JJ170761.0d8b8d29-1af9-418f-8741-be3097d76eab(ja-jp,VS.120).png ボタンの下に、ユーザー コントロールのアイコンが選択された状態で表示されます。

  4. マウスを使用して、アートボード上にユーザー コントロールを描画します。

  5. F5 キーを押してプロジェクトをテストし、ユーザー コントロールが動作することを確認します。

コントロール ライブラリ (.dll) の代わりにユーザー コントロール ドキュメントを作成した場合は、ショートカット メニューを使用して、コントロールの編集モードに入ることができます。

他のドキュメントに追加した後でユーザー コントロールを編集するには

  1. アートボード内または [オブジェクトとタイムライン] パネル内のユーザー コントロールを右クリックし、[コントロールの編集] をクリックします。 Blend for Visual Studio により、編集できるユーザー コントロール ドキュメントが開きます。

  2. 変更を行い、ファイルを保存した後、メイン ドキュメントに戻ります。

コントロール ライブラリ プロジェクトでユーザー コントロールを作成した場合は、元のコントロール ライブラリ プロジェクトを編集してから、.dll をリビルドする必要があります。

参照

処理手順

既存のオブジェクトからのユーザー コントロールの作成