BaseMesh メンバー
保護されたメンバーを含める
継承されたメンバーを含める
.NET Framework メンバーを含める
.NET Compact Framework メンバーを含める
XNA Framework メンバーを含める
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
メッシュ オブジェクトと派生メッシュ オブジェクトの操作と照会を行います。
BaseMesh 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Clone | メッシュ オブジェクトを複製またはコピーします。 | |
ConvertAdjacencyToPointReps | メッシュの隣接性情報をポイント表現の配列に変換します。 | |
ConvertPointRepsToAdjacency | ポイント表現データをメッシュの隣接性情報に変換します。 | |
Dispose | BaseMesh によって使用されているすべてのリソースを解放します。 | |
DrawSubset | メッシュのサブセットを描画します。 | |
Equals | 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | BaseMesh オブジェクトがガベージ コレクターによって破棄される前に、オブジェクトがリソースを解放できるようにします。 (Object.Finalize() をオーバーライドします。) | |
GenerateAdjacency | メッシュのインデックスに基づいて隣接性情報を生成します。 | |
GetAttributeTable | メッシュの属性テーブルを取得します。 | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在の String を表す Object を返します。 (Object から継承されます。) |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Device | メッシュに関連付けられているデバイスを取得します。 | |
Disposed | BaseMesh によって使用されているすべてのリソースが解放されたかどうかを示す値を取得します。 | |
IndexBuffer | インデックス バッファーのデータを取得します。 | |
NumberAttributes | メッシュの属性テーブルに格納されているエントリの数を取得します。 | |
NumberFaces | メッシュに含まれる面の数を取得します。 | |
NumberVertices | メッシュに含まれる頂点の数を取得します。 | |
Options | 現在のメッシュの作成時に有効にされたメッシュ オプションを取得します。 | |
VertexBuffer | メッシュの頂点バッファーを取得します。 | |
VertexFormat | 頂点の内容を記述する頂点形式を取得します。 |
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イベント
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Disposing | Dispose メソッドが呼び出されたか、または BaseMesh オブジェクトが終了してガベージ コレクターによって収集されたときに発生します。 |
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