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BaseMesh.DrawSubset メソッド

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

メッシュのサブセットを描画します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Sub DrawSubset ( _
    attributeId As Integer _
)
'使用
Dim instance As BaseMesh
Dim attributeId As Integer

instance.DrawSubset(attributeId)
public void DrawSubset(
    int attributeId
)
public:
void DrawSubset(
    int attributeId
)
member DrawSubset : 
        attributeId:int -> unit 

パラメーター

  • attributeId
    型 : System.Int32
    描画するメッシュのサブセットを指定する integer。この値は、メッシュに含まれる面を、1 つ以上の属性グループに属しているとして区別するために使用されます。

例外

例外 条件
InvalidCallException

呼び出しが無効です (無効なメソッド パラメーターなど)。

解説

属性テーブルは、異なるテクスチャ、レンダリング状態、およびマテリアルによって描画する必要があるメッシュの領域を識別するために使用されます。アプリケーションは、属性テーブルを使用して、フレームを描画するときに特定の属性識別子 attributeID を描画しないことによって、メッシュの一部を隠すことができます。属性テーブルは、アプリケーションで定義された目的にも使用できます。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

BaseMesh クラス

BaseMesh メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間