Caps メンバー
保護されたメンバーを含める
継承されたメンバーを含める
.NET Framework メンバーを含める
.NET Compact Framework メンバーを含める
XNA Framework メンバーを含める
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
Direct3D オブジェクトが公開するハードウェアの機能を表します。
Caps 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | このインスタンスと指定したオブジェクトが等しいかどうかを示します。 (ValueType から継承されます。) | |
Finalize | Object がガベージ コレクションによってクリアされる前に、その Object でリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | このインスタンスのハッシュ コードを返します。 (ValueType から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在の String を表す Object を返します。 (Object から継承されます。) |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
AdapterOrdinal | この Device が作成されたアダプターの序数を表す数値を取得します。 | |
AlphaCompareCaps | すべてのアルファ テスト比較機能を取得します。 | |
BlendOperationCaps | すべてのブレンド処理機能を取得します。 | |
DestinationBlendCaps | デバイスの転送先のブレンド機能を示すオブジェクトを取得します。 | |
DeviceCaps | デバイス機能を取得します。 | |
DeviceType | 頂点の処理に使用されるリソースの種類を取得します。 | |
ExtentsAdjust | アンチエイリアス カーネルが収まるように四角形の外辺を調節するためのピクセル数を取得します。 | |
GuardBandBottom | 下ガード バンド クリッピング領域の画面空間座標。 | |
GuardBandLeft | 左ガード バンド クリッピング領域の画面空間座標。 | |
GuardBandRight | 右ガード バンド クリッピング領域の画面空間座標。 | |
GuardBandTop | 上ガード バンド クリッピング領域の画面空間座標。 | |
LineCaps | 線描画プリミティブの機能を定義するオブジェクトを取得します。 | |
MaxActiveLights | 同時にアクティブにできるライトの最大数を取得します。 | |
MaxAnisotropy | 異方性フィルタリングの最大有効値を取得します。 | |
MaxBackBuffer | サポートされるバック バッファーの最大数を取得します。 | |
MaxPrimitiveCount | DrawPrimitives 呼び出しごとの最大プリミティブ数を取得します。 | |
MaxSimultaneousTextures | テクスチャ ブレンディング ステージに同時にバインドできるテクスチャの最大数を取得します。 | |
MaxTextureAspectRatio | ハードウェアによってサポートされるテクスチャの最大アスペクト比を取得します。 | |
MaxTextureBlendStages | サポートされるテクスチャ ブレンディング ステージの最大数を取得します。 | |
MaxTextureHeight | 現在のデバイスのテクスチャの高さの最大値を取得します。 | |
MaxTextureRepeat | 正規化した後のテクスチャ座標の整数ビットの最大範囲を取得します。 | |
MaxTextureWidth | 現在のデバイスのテクスチャの幅の最大値を取得します。 | |
MaxVertexIndex | ハードウェア頂点処理に対してサポートされるインデックスの最大サイズを取得します。 | |
MaxVertexW | デバイスがサポートする W ベース深度の最大値を取得します。 | |
PresentationIntervals | 使用できるプレゼンテーション スワップ間隔を表す値のセットを取得します。 | |
PrimitiveMiscCaps | ドライバーのさまざまなプリミティブ機能を取得します。 | |
RasterCaps | ラスター描画機能に関する情報を取得します。 | |
ShadeCaps | シェーディング処理機能を取得します。 | |
SourceBlendCaps | 転送元のブレンディング機能を取得します。 | |
StencilCaps | サポートされるステンシル バッファー処理を取得します。 | |
StencilComparisonCaps | サポートされるステンシル バッファー比較処理を取得します。 | |
StretchRectangleFilterCaps | StretchRectangle の Device メソッドでサポートされる処理を記述する構造体を取得します。 | |
SurfaceCaps | サーフェイス機能を取得します。 | |
TextureAddressCaps | Texture オブジェクトのテクスチャ アドレッシング機能を格納している構造体を取得します。 | |
TextureCaps | さまざまなテクスチャ マッピング機能を格納している構造体を取得します。 | |
TextureFilterCaps | Texture オブジェクトのテクスチャ フィルター処理機能を格納している構造体を取得します。 | |
TextureOperationCaps | サポートされるテクスチャ処理を記述する構造体を取得します。 | |
VertexProcessingCaps | サポートされる頂点処理機能を格納している構造体を取得します。 | |
ZCompareCaps | サポートされる Z バッファー比較機能を格納している構造体を取得します。 |
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