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ClipStatus.ClipIntersection プロパティ

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

現在のすべてのクリップ ステータス フラグのビットごとの積集合である値を取得または設定します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Property ClipIntersection As ClipStatusFlags
    Get
    Set
'使用
Dim instance As ClipStatus
Dim value As ClipStatusFlags

value = instance.ClipIntersection

instance.ClipIntersection = value
public ClipStatusFlags ClipIntersection { get; set; }
public:
property ClipStatusFlags ClipIntersection {
    ClipStatusFlags get ();
    void set (ClipStatusFlags value);
}
member ClipIntersection : ClipStatusFlags with get, set

プロパティ値

型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.ClipStatusFlags
現在のすべての ClipStatusFlags のビットごとの AND を表す値。

解説

Direct3D は描画の呼び出し中にクリップ ステータスを更新します。特定のオブジェクトのクリップ ステータスを計算するには、ClipIntersection を初期値に設定し、描画を続行します。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

ClipStatus 構造体

ClipStatus メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間