DeviceCaps メンバー
保護されたメンバーを含める
継承されたメンバーを含める
.NET Framework メンバーを含める
.NET Compact Framework メンバーを含める
XNA Framework メンバーを含める
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
デバイスについてのデバイス固有の情報を取得します。
DeviceCaps 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | このインスタンスと指定したオブジェクトが等しいかどうかを示します。 (ValueType から継承されます。) | |
Finalize | Object がガベージ コレクションによってクリアされる前に、その Object でリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | このインスタンスのハッシュ コードを返します。 (ValueType から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在の String を表す Object を返します。 (Object から継承されます。) |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CanRenderDuringPresent | ディスプレイの表示中にデバイスがレンダリングをサポートするかどうかを示す値を取得または設定します。 | |
NativeFloat | デバイスが浮動小数点データを最も高速に処理するかどうかを示す値を取得または設定します。 | |
SupportsHardwareRasterization | デバイスにシーンのラスター化用のハードウェア アクセラレータがあるかどうかを示す値を取得または設定します。 | |
SupportsHardwareTransformAndLight | デバイスがハードウェアで変換とライティングをサポートするかどうかを示す値を取得または設定します。 | |
SupportsSpecular | デバイスがスペキュラ ライティングをサポートするかどうかを示す値を取得または設定します。 | |
SupportsTexture | デバイスがテクスチャ マッピングをサポートするかどうかを示す値を取得または設定します。 |
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