DeviceCaps.SupportsHardwareRasterization プロパティ
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
デバイスにシーンのラスター化用のハードウェア アクセラレータがあるかどうかを示す値を取得または設定します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public ReadOnly Property SupportsHardwareRasterization As Boolean
Get
'使用
Dim instance As DeviceCaps
Dim value As Boolean
value = instance.SupportsHardwareRasterization
public bool SupportsHardwareRasterization { get; }
public:
property bool SupportsHardwareRasterization {
bool get ();
}
member SupportsHardwareRasterization : bool
プロパティ値
型 : System.Boolean
デバイスにシーンのラスター化用のハードウェア アクセラレータがある場合は true。それ以外の場合は false。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0