Font メンバー
保護されたメンバーを含める
継承されたメンバーを含める
.NET Framework メンバーを含める
.NET Compact Framework メンバーを含める
XNA Framework メンバーを含める
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
特定のデバイスで特定のフォントをレンダリングするために必要なテクスチャとリソースをカプセル化します。
Font 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Font | オーバーロードされます。 Font クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Dispose | Font クラスによって使用されているすべてのリソースを解放します。 | |
DrawText | オーバーロードされます。 書式設定されたテキストを描画します。 | |
Equals | 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | Object がガベージ コレクションによってクリアされる前に、その Object でリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MeasureString | 指定した Font オブジェクトを使用し、指定した StringFormat オブジェクトで書式指定して描画した場合の、指定した文字列を計測します。 | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
OnLostDevice | ビデオ メモリ リソースへのすべての参照を解放し、すべての状態ブロックを削除します。 | |
OnResetDevice | デバイスのリセット後に設定を再初期化します。 | |
PreloadText | 書式設定されたテキストをビデオ メモリに読み込み、デバイスへのレンダリングの効率を向上させます。 | |
ToString | 現在の String を表す Object を返します。 (Object から継承されます。) |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Description | 現在のフォント オブジェクトの記述を取得します。 | |
Device | フォント オブジェクトに関連付けられているデバイスを取得します。 | |
Disposed | オブジェクトが破棄されているかどうかを示す値を取得します。 |
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イベント
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Disposing | Dispose メソッドが呼び出されたか、または Font オブジェクトが終了してガベージ コレクターによって収集されたときに発生します。 |
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