Font.DrawText メソッド
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[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
書式設定されたテキストを描画します。
オーバーロードの一覧
名前 | 説明 | |
---|---|---|
DrawText(Sprite, String, Point, Color) | 書式設定されたテキストを描画します。 | |
DrawText(Sprite, String, Point, Int32) | 書式設定されたテキストを描画します。 | |
DrawText(Sprite, String, Rectangle, DrawTextFormat, Color) | 書式設定されたテキストを描画します。 | |
DrawText(Sprite, String, Rectangle, DrawTextFormat, Int32) | 書式設定されたテキストを描画します。 | |
DrawText(Sprite, String, Int32, Int32, Color) | 書式設定されたテキストを描画します。 | |
DrawText(Sprite, String, Int32, Int32, Int32) | 書式設定されたテキストを描画します。 |
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解説
このメソッドは、BeginScene メソッドから EndScene メソッドまでのコード ブロック内で呼び出す必要があります。
このメソッドは、NoClip 書式が使用されない限りはテキストをクリップするため、指定した四角形の外にテキストが表示されることはありません。 すべての書式設定は、SingleLine 書式が指定されない限り、複数の行があることを前提としています。
選択されたフォントが四角形に対して大きすぎる場合、このメソッドは小さいフォントへの置き換えを試みません。
このメソッドは、文字送りと方向がいずれも 0 であるフォントのみをサポートします。