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Light.Attenuation0 プロパティ

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

取得または光の強度を指定する値を設定します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Property Attenuation0 As Single
    Get
    Set
'使用
Dim instance As Light
Dim value As Single

value = instance.Attenuation0

instance.Attenuation0 = value
public float Attenuation0 { get; set; }
public:
property float Attenuation0 {
    float get ();
    void set (float value);
}
member Attenuation0 : float32 with get, set

プロパティ値

型 : System.Single
示す値光の強度を指定します。

例外

例外 条件
InvalidCallException

プロパティ値が無効です。

解説

このプロパティは一定のライトの輝度値を表します。Attenuation0 は MaxValue 0 から、有効な値の範囲を持つ固定小数点値として、減衰定数を表します。ディレクショナル ライトの場合、減衰値は無視されます。ディレクショナル ライト以外の場合、3 つの減衰値すべてを同時に 0.0 に設定しないでください。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Light クラス

Light メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間