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Light メンバー

保護されたメンバーを含める
継承されたメンバーを含める

.NET Framework メンバーを含める

.NET Compact Framework メンバーを含める
XNA Framework メンバーを含める

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

一連のライト プロパティを定義します。

Light 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Light Light クラスの新しいインスタンスを初期化します。

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Equals 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド .NET Compact Framework によるサポート Finalize Object がガベージ コレクションによってクリアされる前に、その Object でリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート FromLight 既存のライトに基づいて新しいライトを作成します。
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート GetHashCode 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド .NET Compact Framework によるサポート MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート ToString 現在の String を表す Object を返します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Update 現在の Light オブジェクトの設定を更新します。

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Ambient ライトによって放射されるアンビエント色を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート AmbientColor ライトによって放射されるアンビエント色を表す色。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Attenuation0 取得または光の強度を指定する値を設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Attenuation1 ライトの輝度が距離によってどのように変化するかを指定する値を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Attenuation2 ライトの輝度が距離によってどのように変化するかを指定する値を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Diffuse ライトによって放射されるディフューズ色を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート DiffuseColor ライトによって放射されるディフューズ色を表す色。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Direction Vector3 構造体で指定される、ワールド空間でライトが指す方向を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Enabled デバイス内のライティング パラメーターが有効になっているかどうかを示します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Position Vector3 構造体で指定される、ワールド空間内でのライトの位置を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Range ライトの有効距離を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Specular ライトによって放射されるスペキュラ色を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート SpecularColor ライトによって放射されるスペキュラ色を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Type 光源の種類を取得または設定します。

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参照

参照

Light クラス

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間